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董事長專欄

找出皮卡丘 讓實體百貨更神奇

全球媒體、科技金融、股匯市最近最夯的話題,非「精靈寶可夢Go』(Pokémon Go)」莫屬!這款由日本任天堂新開發的智慧手機遊戲,從美國、紐澳開始,一路席捲到歐洲各國。這幾天Pokémon重返發源地日本,下一波可望登陸台灣,勢必引發國內新一波「抓精靈」的全民運動。
 
乍聽「精靈寶可夢」或許有些陌生,事實上它就是風靡全世界20年、伴隨無數大小遊戲玩家成長、以皮卡丘為代表人物的神奇寶貝們。
 
在技術層面,Pokémon Go運用GPS、AR(擴增實境)科技;在商業層面,神奇寶貝強大的IP(智慧財產權)、豐富的經典內容,使它贏在起跑點;在情感層面,千禧世代的懷舊感、資深皮卡丘迷的集體記憶,在在使得這款手機App得以在最短時間內翻轉世界:上市僅一周千萬人下載、全球下載數量已突破3,000萬,榮登史上最熱門手遊寶座!
 
Pokémon Go的爆紅,讓日暮西山的任天堂迎來第二春,全球Pokémon概念股紅翻天,這兩年營運亮紅燈的日本麥當勞,更因與任天堂策略結盟,鹹魚翻生帶動業績。小小精靈商機數以百兆計,引發百家爭搶。皮卡丘掀起新一波黃色巨浪,重新定義全球商業模式!
 
站在零售業角度,我認為Pokémon最關鍵的變革,在於它打破了虛實藩籬——把人從手機遊戲帶往實體通路,吸引大人小孩、宅男宅女走出家門接觸實體世界。在這股「整個城市都是我的遊戲區」氛圍下,實體店面的遊戲規則瞬時間千變萬化,凡具創新巧思的商業手法,皆可從中獲利。
 
人流帶動人潮,人潮引進錢潮。於是,各大企業開始與任天堂洽談場地贊助,如日本麥當勞門市變身為神奇寶貝出沒的場域,在大批玩家上門「抓精靈」之際,成功帶動店內消費與周邊商品熱賣。而小店家只要發揮創意,也可分一杯羹。
 
美國一家速食店的店長用自己手機,花幾十塊美元購買「Pokémon Go」遊戲的「寶物」,藉以吸引Pokémon齊聚店內,成功吸引玩家上門抓精靈,突發奇想的巧思,讓該店業績立刻翻倍。
 
戲法人人會變,各有巧妙不同,由此可見,實體通路在這波皮卡丘帶動的虛實整合O+O (online + offline)商機中,「錢」途無窮。
 
全世界都在追逐神奇寶貝,我不禁要問:實體百貨的皮卡丘在哪?
 
日前與瑞士友人聊起網購經驗,這位朋友表示瑞士並非歐盟成員國,運送貨物得抽重稅,網購包裹通常採化整為零方式分批郵寄,但動輒延期到貨,退換貨逆物流更是曠日廢時。另外,跨境電商固然能買到天下貨,但歐洲各地國情迥異,寄錯商品、訊息溝通不良等時有所聞。由於消費經驗欠佳,日子久了民眾仍習慣到實體店面親自選購,體驗購物樂趣。
 
的確如此。實體百貨以舒適的購物空間、具競爭優勢的餐飲業種「吸客」,以親子娛樂、有趣多元的體驗式行銷「留客」,以優質的服務與人際互動「養客」。這些不正是我們的引以為傲且電商無法取代的神奇寶貝嗎?
 
科技精進,皮卡丘從傳統遊戲機進化到智慧手遊,面對電商衝擊,我們的傳統優勢要如何轉換成新一代戰力呢?
 
Pokémon Go販賣的是科技,是IP內容,更是消費者記憶中的情感。同樣地,實體百貨在建置數位設施、改裝樓面時,也應訴諸感性,回到與顧客共譜美好記憶的初衷,即那份歷久不衰的感動。
 
期盼更多皮卡丘現身,讓百貨公司變得更神奇!

本文轉載自2016年7月29日《經濟日報》A19經營管理版「黃晴雯的視界櫥窗」專欄